犬は何も知らないのに

家にはゴールデン・レトリーバーミニチュアダックスフントの2匹の犬がいる。
ゴールデンの方は間が抜けた顔に似合わずそこそこ賢い様で、簡単なドアの構造を理解しており、勝手に開ける。


家に来た事のある人は分かると思うが俺の部屋と妹の部屋は廊下を挟んで向かい合っており、犬は俺の部屋の扉が常時解放なのにも関わらず妹の部屋を開ける。


2回目に叱った時ケージにぶち込もうとした所、頑強に抵抗するので俺はキレてしまった。殴って転がして殴って無理矢理閉じ込めた。
俺は家族の中で一番犬を殴る。犬の頼りない頭蓋骨や背骨を考えるとダイレクトに寿命に関わることが明らかなのにである。
俺は犬関係でムカつくことがあると「保健所」「殺す」等と平気で考えてしまう。


閉じ込めてしばらく10分程ゴールデンは鳴きっ放しだった。しばらく腹を立て続けていたが突然哀れになって解放した。
解放してからもゴールデンは興奮状態だった。俺は雷のことを思い出した。
犬には雷鳴に対して過剰反応し興奮状態になるものがおり、原因は未だに不明らしい。
雨が降っていたのに、何で雷に考えが及ばなかったのか。


そして俺は、ゴールデンの方はどんな状態にあっても絶対に俺を噛まない事も思い出した。
命令には度々無視・反抗し、叱ると抵抗するが絶対に飼い主を噛まない。俺は殴っているにもかかわらずである。
ダックスフントの方は、ゴールデンを閉じ込めている間中ずっと俺を不安そうに見ていた(と思う)。


俺は自分のクソさを痛感せざるを得なかった。好き勝手に犬を可愛がって、命令を聞かないとキレる俺の方が躾が必要だろうと思った。


現在、犬は落ち着いている。俺が呼ぶと尻尾を振る。


眠い・・・

バイトヘル2000

各バイトの難度レビューでも。基本的に、クリア難度という基準で考えてみた。
(易しい)C→B→A→S→特S(難しい)


☆☆☆☆☆


1000本ノック→特S。1000本ノックなのに30球目くらいで球種が増える。

ボールペン工場2→C。相手はゲームではなく自分。

キノコorDIE→A。究めれば理論的に死ななくなるが、俺には無理っぽい。

交通量調査→B。慣れたつもりでも分かり辛い時があって、ミスる。

薪割り2→A。ボールペンに判断&リズムの2要素を加えるとかくも難しくなる。

ひよこ→B。ノーミスで10分間フルでやるとすると優にSだろう。

プロレス→C。観客沸かすのも比較的楽。

崖レース→B。CPUが強かったり弱かったりする。完勝は難しい。

授業中→B。少しだけ耐えられることは永遠に耐えられるということ。

アニマル調査団→C。外人の喋りを楽しむ作品。電車内とかでやると聞こえにくくなるから難しくなる。

クサイモン2→B。シビアだが紙にでも書いちまえばそれまで。

プライベートナンバー→C〜B。たまに番号の範囲が広いホステスがいるので。

デモ→C。隊列500人、とか条件付けるとAくらいになると思う。

空手→特S。全てはタイミングと少しの反射神経。しかし1ミス即ゲームオーバーの修羅場。

ファミレス→C〜B。夜にやると客が増える。注文もウザくなる。

壷→B。高い壷を作れる気がしない。時間を喰う点も考慮した。

地引網→C〜B。伝説の漁師は待ち時間が半端じゃないのでB。

ウィリアムテル→B。矢を一本でも当てるだけなら何とかなる。3本当てる、という条件なら余裕でS以上

リフティング→B。スポーツゲームは苦手。

じゃんけん→A。統計と運が必要。銀河制覇とか出来る気がしない。

魔王→S。恐ろしく難しいが、死にまくってるうちに上達を感じる。

猛獣ダッシュ→A〜特S。障害物が少ないマップで、クリアするだけなら出来なくもない。ほとんど無理ゲー。

ボール拾い→特C。歩くだけ。

ロックフェス→クリア出来てないんで分からないが恐らくA程度。

受粉→B。慣れると楽。稼げる。

だんご→B。明確なクリアは存在しませんが、パズルゲーらしく時間が経過するごとに難しくなる気がする。

プライベートナンバーDX→C〜B。たまに番号の範囲が広いホステスがいるので。

ゴルゴ→B。ウザいことに銃口を向けるとターゲットが反応して逃げる!なんでやねんと言いたい。

なまはげ→全10面らしいが確かめてない。A程度か?

ボスの敵→クリア出来ていないが、恐らくB程度。

酔いどれ市長→B。クリア出来るようになると面白い。最終面のタイミングがシビア。

心霊写真→C。ある法則に気づくと特特Cくらいになる。

スラ仏→根気だけならまだしも運が絡む。S。

プライベートナンバーEX→C〜B。たまに番号の範囲が広いホステスがいるので。

ハンドベル→B。もっと曲バリエーションが有ればよかったのに。

薪割り兄弟→B。薪の種類が増えて厳しいかと思いきや、やはり人間は仲間が居ると心に余裕が出来るようだ。

イタコ→A。ひたすらタイミングを要求され、ひたすら時間も要求される。

野次喜多→A。操作自体は楽だが長い!!

クサイモンVS、崖レースVS→未プレイ

バイトヘル2000

全部のバイト・ドウグを出現させたので各バイトの感想を。


1000本ノック→良質なアクション。
ボールペン工場2→ゲーム性とは何かのヒントになりそう。
キノコorDIE→サザエ。俺はこの程度のアクションでも難しい。
交通量調査→最初に全クリしたバイトなので思い入れが
薪割り2→どうも慣れない
ひよこ→可愛いがミスるとくやしい
プロレス→カウントの早いレフェリーに笑った
崖レース→息抜き中の息抜きという印象
授業中→クセになる。しかし痛そう
アニマル調査団→外人の喋りを楽しむ作品
クサイモン2→20近く記憶して初めて「入門」というシビアさ
プライベートナンバー→無駄に凝ってるがゲーム部分はそれ程でも
デモ→ピクミン。行列が蹴散らされた時の喪失感がいい。
空手→クソだと思ったがやはり面白かった
ファミレス→難しすぎる
壷→これも難しい。オヤジの顔が何かイヤ
地引網→テクではなく、とにかく時間を必要とする新しいタイプのゲーム
ウィリアムテル→世界観が狂気じみてていい。
リフティング→スポーツゲームは苦手
じゃんけん→敵の顔がみんな気持ち悪い
魔王→無駄に凝ってるが難しすぎる。面白いが難しすぎる。
猛獣ダッシュ→理不尽な難易度その2。デモ長い
ボール拾い→意外にも面白い。ひたすら歩くだけという画期的な内容。
ロックフェス→キャラ造詣のセンスはどこから来るんだろう?面白い
受粉→稼ぎでお世話になった。ゲーム画面と農場のオヤジのギャップがすごい
だんご→悲しげな音楽
プライベートナンバーDX→ホステスが変わっただけ。ダブリ
ゴルゴ→制限時間が邪魔
なまはげ→面白い。携帯用アプリ等で、単体で売れると思う。
ボスの敵→とにかく根気が必要な新しいタイプのシューティング
酔いどれ市長→クリア出来るようになると面白い。チーバシティに笑った
心霊写真→○を押すだけという画期的なゲーム。
スラ仏→危ないパロディだと思う。凝り過ぎ
プライベートナンバーEX→ホステスが変わっただけ。ダブリ
ハンドベルみやすのんき先生の絵が思ったよりいい。
薪割り兄弟→またやりたい
イタコ→意味が分からなかった。またやりたい
野次喜多、クサイモンVS、崖レースVS→未プレイ

死にたいな、と

本当に言ってはならない事があると言う事を思い知るのは言って取り返しが付かなくなった後。

死にたいなんて簡単に書いてしまう奴が嫌いで俺は書かないと思っていたのに、もう駄目かも。